硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

2021年5月20日情人节当天,以解锁枪手的方式,赋予了这天额外的意义——告别这款游戏。……20年考研,时隔大半年又一次拾起来《挺进地牢》。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

Traffic V

indienova.com/game/traffic-v

发行日期:2021-04-28。……Traffic V - Take command of the traffic in the streets

Shin Megami Tensei V: Steelbook Launch Edition

indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-steelbook-launch-edition

发行日期:2021-11-12。……Shin Megami Tensei V, the fifth numbered game of the

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

indienova.com/u/singhewang/blogread/30539

起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/月的进程总结能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去……整理时间对话,游戏简介和开场白等文字资料。数据细节没有做。2021年8月25日。……2021年10月-12月。公司工作太忙了没有时间。996到007之间

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

indienova.com/u/news/blogread/2072

据Gabe Newel透露,Steam在去年下半年的月活跃用户数上,增长了86%的VR用户,而且迄今为止

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/30871

主角在办公室醒来后,发现自己每过一段时间就必定会死亡,死亡之后又会回到醒来的那一刻。……希望参加的朋友,请进入报名系统进行报名。请注意,报名截止时间为5月15日!……如果报名通过,我们将尽快与您联系确认

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……另外就是由于时间周期原因,它的用户体验不是特别好(UX方面),不过这个是在意料之中的。……本来想报名参加机核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛报名倒计时3天,您看我还有机会吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26686

即将在8月推出的动作Roguelike游戏《战魂铭人》就是他们这样带着直觉去探索和思考而诞生的,经过半年左右的沉淀……接下来,这些创意想法终归会与团队的资金和时间进行匹配,而最后剩下的则是机械化地填表与Debug,直至作品最终完成……在此过程中,无论遇到怎样的艰难险阻,支撑团队走下去的唯一动力,就是当初在那天马行空的一周面,他们带给自己的那种兴奋和感动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)